Aan tafel bij UNSU
Troefcall.
Tik op een kaart om hem omhoog te halen. Bevestig met ‘Speel kaart’.
Beste partijen · afgelopen 90 dagen
Topspelers.
Vier rondes per partij. Hoogste teamscore eerst; bij gelijkstand telt de laagste tegenscore. Kies een bijnaam: deze wordt openbaar.
Zo speel je Troefcall
Vier spelers, twee teams. Je maat zit tegenover je. Er zijn 52 kaarten; aas is het hoogst. We spelen met de klok mee.
De caller kiest troef uit de eerste vijf kaarten. Daarna krijgt iedereen dertien kaarten. Geen boer, vrouw of heer? De caller mag opnieuw laten delen.
Volg de gevraagde kleur als je die hebt. Anders mag je elke kaart spelen. De hoogste troef wint; zonder troef wint de hoogste kaart van de gevraagde kleur. De winnaar komt uit.
Zeven slagen levert 2 punten op. Bij 7–0 beslist de winnaar van de zevende slag: kap nemen (5 punten) of doorspelen voor baunie. Alle dertien winnen is 15 punten; mislukt dat, dan krijgen de tegenstanders 2 punten.
UNSU speelt vier rondes per partij tegen drie bots. Je score wordt na afloop opgeslagen. De caller blijft bij winst; bij verlies schuift de beurt door.
Drop een tip